为什么暴雪不把dota做成手游?

这个需要你首先了解一下背景:

《DOTA》的版权并不在暴雪手里,而是V社的。

虽然《DOTA》的很多东西是在war3的基础上,但是由于设计制作并不是暴雪。

所以一直有很多版权纠纷,

最后就导致,《DOTA》虽然还可以依赖war3运行,但是为了避免和暴雪纠纷,

所以《DOTA》并没有用来商用。

而V社,游戏制作方面就不说了,腾讯比不上,另外……

其旗下产品steam平台不陌生吧?

回到问题:

为什么不做个《DOTA》手游?

很简单,

1.国内外游戏市场,游戏占有比例不同。

我们国内确实是手游占据主要位置,但是在全球来看,并不是。

国外玩家更多的是主机游戏和PC游戏。

因此,v社并不会为了讨好某一部分玩家而去卑躬屈膝。

2.V社注重的是PC端的精品游戏,到目前为止,并没有进军手游的打算。

因为手游的极大限制,并不能很好的去展示游戏的内容,以及带给玩家多方面的游戏体验。

你能在《王者荣耀》里感受到“精细”“画面感”“精品巨制”这些关键词么?

你只能体会到笼统的娱乐性和玩游戏的爽快罢了。细节感情并不到位。

这样的游戏对于V社来说,只会影响自己的口碑。

3.《DOTA》 之所以是《DOTA》,正是因为它是moba游戏的鼻祖和标志。

其以需要玩家具备较高操作水平,而把《DOTA》做成手游,就仿佛将一个七尺男儿阉割让他做太监一样。

你觉得那样真的好么?