简介
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【布光和渲染】14. 参考素材对布光的重要性
2508次学习 - 2
【maya入门】01.介绍3D动画制作工具Maya
1377次学习 - 3
动画试听课
823次学习 - 4
【maya入门】02.项目文件夹的作用和在3D空间中制作物件
464次学习 - 5
【maya入门】03. 3D空间中操控物体的一些小技巧
292次学习 - 6
【maya入门】04.使用Maya进行3D建模
346次学习 - 7
【maya入门】 05. 3D模型的上色和明暗
262次学习 - 8
【maya入门】06.3D模型的材质处理
206次学习 - 9
【maya入门】07.3D如何布光与渲染
181次学习 - 10
【maya入门】08.让你的3D模型动起来
177次学习 - 11
【maya入门】09. 3D动画的动态和效果
153次学习 - 12
【maya入门】10.3D动画的动力学,粒子和布料
159次学习 - 13
【建模】1. 什么是3D建模
173次学习 - 14
【建模】2. 建模的类型,基础建模和创意建模
157次学习 - 15
【建模】3. 建模多边形的操控技术
135次学习 - 16
【建模】4. 如何编辑模型网格
134次学习 - 17
【建模】5. 3D构造物的形成
120次学习 - 18
【建模】6. 3D建模的对称性
107次学习 - 19
【建模】7. 建模中UV的作用
133次学习 - 20
【建模】8. 为3D模型制作图像平面
112次学习 - 21
【建模】9. 根据图像平面制作3D模型(1)
131次学习 - 22
【建模】10. 根据图像平面制作3D模型(2)
90次学习 - 23
【建模】11. 3D场景建模-星际迷航操控室(1)
139次学习 - 24
【建模】12. 3D场景建模-星际迷航操控室(2)
46次学习 - 25
【建模】13. 3D场景建模-星际迷航操控室(3)
98次学习 - 26
【建模】14. 3D场景建模-星际迷航操控室(4)
91次学习 - 27
【建模】15. 场景建模-星际迷航操控室(5)
109次学习 - 28
【建模】16. 场景建模-星际迷航操控室(6)
57次学习 - 29
【建模】17. 场景建模-星际迷航操控室(7)
75次学习 - 30
【绑定】1. 角色骨骼绑定的重要性
195次学习 - 31
【绑定】2. 基本变形器和创造控制器
157次学习 - 32
【绑定】3. 关节定位与骨皮相连的基础知识
125次学习 - 33
【绑定】4. 角色蒙皮绑定权重分配
125次学习 - 34
【绑定】5. IK和FK关节切换(1)
119次学习 - 35
【绑定】6. IK和FK关节切换(2)
86次学习 - 36
【绑定】 7. 不同的纹理工具网络
74次学习 - 37
【绑定】8. UV对纹理贴图的重要性
80次学习 - 38
【绑定】9. 3D动画的动态和效果
88次学习 - 39
【绑定】 10. 3D动画的动力学,粒子和布料
80次学习 - 40
【着色及材质处理】1. 数码绘图和动画的历史发展
94次学习 - 41
【着色及材质处理】2. 各类材质的属性以及光线对材质和着色的影响
80次学习 - 42
【着色及材质处理】3. Maya着色器的介绍和作用
79次学习 - 43
【着色及材质处理】5. 如何在着色器上创建额外的属性
64次学习 - 44
【着色及材质处理】4. Maya着色器的属性
75次学习 - 45
【着色及材质处理】6. 2D和3D程序性纹理
64次学习 - 46
【着色及材质处理】7. 不同的纹理工具网络
61次学习 - 47
【着色及材质处理】8. UV对纹理贴图的重要性
64次学习 - 48
【着色及材质处理】9. 如何创建纹理贴图
58次学习 - 49
【着色及材质处理】10. 创建可拼贴的纹理贴图的方法
68次学习 - 50
【着色及材质处理】11. Mental Ray着色器的使用
66次学习
腿毛怪
2022.01.11大失所望垃圾【maya入门】07.3D如何布光与渲染der das die
2021.02.24物超所值老师的小紧张太可爱了,从光学原理讲起,由理论到实践,准备的好充分,看得我都想从动画转渲染了..任何环节的任何阶段都会受益匪浅的课程,希望老师后续还能出点布光和渲染器的专项课,我一定会追的!!【布光和渲染】4. CG布光里不同的照明属性和灯光类型(1)