YY游戏私有云建设历程

2017-05-08

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主讲人:刘亚丹 虎牙直播 基础运维负责人
刘亚丹 ,现任职于虎牙直播-基础运维负责人,负责基础运维平台建设管理工作,9年互联网运维经历,经历服务器从数百到数千的规模,目前主要关注云计算和运维管理领域。深度参与 YY 游戏私有云1.0和2.0平台建设和深度参与YY 游戏 PaaS平台建设。对基于 OpenStack 的游戏私有云建设和运维有较多经验。对“自主实现 SDN 虚拟网络和企业私有云”有较多经验。
云计算是最近几年最热门的方向,基于OpenStack私有云是很多企业的首选,而 OpenStack 由于各种问题,逐渐被抛弃。YY 游戏云团队在2014年基于 OpenStack 上线了云平台1.0版本,在实际的运营过程遇到非常多的OpenStack 的质量问题,踩过很多的坑,随着规模增长,维护难度非常大,稳定性越来越低。基于性能质量和业务需求,YY 游戏云团队在2016年自主开发了第二代云平台,从零开始打造一套适合自己的企业私有云系统。本演讲内容包括 在OpenStack 上踩过的坑,以及基于这些经验教训,如何自主实现基于硬件的 VPC ,从而打造适合自身的企业私有云平台。
具体内容包括:
1.需求背景
2.YY私有云1.0现状
3.YY私有云2.0选型思路 
4.云集成方案:计算、网络、存储集成

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