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2018-08-19
第二讲:堆栈与合成,实现肉眼所不能及的精彩 1. 如何用堆栈来实现慢门的效果 2. 堆栈,告别画面中的人来人往 3. 堆栈降噪,让高感长曝的画面更纯净 4. 后期合成,让限制的素材“变废为宝” 5. 堆栈和后期合成具体案例练习
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