第13讲 | 囚徒困境:树立好你的管理风格,让员工适应

2018-07-15

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你好,昨天,我们讲了“懦夫博弈”的模型和他的破解的方法,今天,我再给你介绍另外一个博弈模型和它得破解的方法,很多人在第一次开餐厅的时候,或者第一次做管理人员的时候,都会面临如何管理的困境;不知道什么是管理,也不知道如何去管理;认为管理就是制度,认为管理就是管人;这样理解不够具体,不够准确。那么,什么是管理,管理的核心有两条:

1.要把管理的事情,分成若干个程序上的细节;

2.把每一个细节的效率提到最高。

 

打个比方,餐厅在没有管理的时候,一个厨师,他又要切菜,又要配菜,又要炒菜,炒完菜之后还要将炒好的菜端到出菜口,有时候还要玩一下手机,有时候还要出去抽根烟。楼面的服务既要传菜,又要收钱,偶尔还找不到人,这个是没管理的时候。

有了管理之后,我们的作业流程就很清晰,他有明确的分工,有专门人加工原材料,有人负责抓码,有人负责炒菜。而楼面,有人负责传菜,有人负责服务,有人负责收钱,有专门的人去负责某一个具体的环节。

 

所以,绝大多数的管理都是基于将作业流程化,然后改善每一个环节上的效率。一开始的时候,要做到这一点并不容易。

 

比如,你以前,对各个部门的作业流程都很清晰,自己在每一个环节,可以做得很好,但是并没有办法让每一个同事跟你一样的出色,让你感到非常苦恼。

 

再比如说,你以前在一个成熟的大型餐饮企业,各方面的管理都非常的完善,我们只要执行就好。而今天,你在一个初创的餐饮企业,没有流程,没有制度,没有作业规范。而你的任务,就是要去完善企业的管理。建立制度并不难,难的是员工如何配合你;那么我们要说的是你的态度决定了员工配合的程度。

 

要解决这个问题,我们可以通过博弈论里面的“囚徒困境”的破解的方法,给我们带来启发。

 

“囚徒困境”模型是博弈论中的经典范例,那什么是“囚徒困境”。

 

囚徒困境,是在1950年美国智库,兰德公司的两位研究员,为了模拟美国和前苏联的合作和竞争,而做出来的一个博弈模型。这个模型,我们可以用下面这个场景来理解。

 

两个共谋犯罪的人被警察抓住,关在两个独立的牢房里面,他们两个互相不能沟通。警察给了这两个嫌疑人三个选择:

第一个选择,如果说你们两人都不在坦白新的罪行,那么根据我们目前掌握的证据,你们各判两年。

第二个选择,如果你们两个主动交代新的罪行,数罪并罚,各判四年。

 

这两个选择,要我去选的话,我肯定不交代新的罪行,这个判二年就好了。肯定不会傻到跟警察说,我还有没交代的,你判我四年吧。

这时候,警察给出了要命的第三个选择,如果其中一个罪犯选择了主动交代,另外一个什么都不交代。主动交代的人,他就有立功表现,当庭释放。不主动交代的,重判六年。

 

我为你重复一下这三种选择。

第一种选择 两个人都不再交代新罪行,各判2年;

第二种选择 两个人都交代新的罪行,刑期加倍,各判4年;

第三种选择 一个配合警察,一个守口如瓶。配合警察的无罪释放,守口如瓶的重判6年。

 

站在这二个人的利益上说,两个同谋犯应该选择一起隐瞒罪行,因为这样每个人只需要进监狱2年。这是最好的结果。

 

但是,我们站在个人的利益上讲,你肯定希望你自己坦白罪行,而同伙什么都不交代,因为这样你自己就可以无罪释放了。这是从个人角度来看,一个理性的选择。

 

可是,你这么想,对方他也不笨啊,他肯定也这么想啊。

所以,最终会出现的情况是,你们两个人都会主动交代新的罪行了,结果两个人谁也没能无罪释放,反而加重了罪行,各判了4年。

 

所以说,在一个团队里面里,如果每个人都从自己利益出发,做了一件看起来理性的决定。这些决定综合在一起,却会对集体的每一个人都造成伤害,最终谁也不能够获益。对个体来说理性的决定,对于集体来说不一定是理性的。

 

要破解这个囚徒困境,其实有策略。这个策略是由1位数学心理学家教授发明的,叫做“以眼还眼,以牙还牙”。眼睛的眼,牙齿的牙。

 

那具体而言,这个策略分为两步。

第一步,在最开始的时候,你要选择合作。也就是说,在第一轮出手的时候,你总是选择友善的合作。

第二步,接下来,你采取一个固定的策略,也就是上一次对方怎么对待你的,你也就怎么对他。

 

举个例子,我们餐厅的平面设计是外包的,在合作之前,我们有明确的沟通,单页的平面设计一稿,二稿,终稿多久时间交付,交的时间早,跟交付时间晚,是不同的价格。超过多少天,多少次,我们就会终止合作。

 

在第一次合作的时候,设计师很快就完成了他的作品,我很快就按照约定的价格,非常爽快地支付了费用,设计师非常的高兴。

第二次的时候,可能设计师有些忙,他推迟了两天才交付作品,这个时候,我就按照之前的约定,压价,拖款。虽然设计师很不高兴,但我们事先有约定。所以,每次设计师提前交付作品,他就能拿到更多的钱。他要是延迟交付,他就拿到比较少,比较久才能够拿到钱。

 

这个策略和设计师互动几次之后,对方终于找到了这个游戏的规则,再之后,总是能够又好又快地交付了作品,从而,他也拿到了更多报酬。这个就是囚徒困境的破解。

 

这个看起来非常简单的策略,这背后包含了非常重要的人与人交往的心理学原则。

 

我们要员工按照我们既定的管理流程和要求去执行工作,其实这也是一个合作的关系,有时员工会配合,有时员工不配合;所以我们的态度会决定员工配合的程度。我们要系统性地让员工跟我们合作,那么我们跟员工之间的合作有四个原则:

 

第一个原则是透明,我们首先要做的,就是要先有执行的规范,这个规范比如我们的员工手册,我们的规章制度,我们的工作流程,我们的操作手册,这个是前提。在这个前提之下,清晰地界定“犯错的标准和出色的标准”,这个标准不能模棱两可,不然,员工会无所适从,而且还要让员工感觉到公平公正;否则,员工和餐厅之间又陷入另外一个博弈漩涡当中,信任和不信任,执行和不执行的问题。

 

第二个原则是友善,在一开始的时候,你总是选择合作,你总是给了别人一个善良的开始,对员工做得好的,及时当众表扬,并且鼓励;让大家都知道,这样做是正确的,这样做就能得到表扬。

 

第三个原则是反击,在管理中,你不能够做一个没有原则的老好人,当对方不配合你的时候,不执行你的时候,你要毫不犹豫进行反击,这样做的目的,是让员工清楚无误地看到你不妥协态度、有效迅速地纠偏。

 

第四个原则是原谅。无论对方抵触了你多少次,只要对方这次选择了合作,那么你下一次也要选择合作,也就是原谅对方以前抵触心里的行为。因为你的目的也是为了更好的合作,因此,你需要用你的善意,对对方的善意做一个及时的鼓励,鼓励对方的这种合作行为。

 

其实这是一种高情商的表现,这样做的好处是:你不用去琢磨员工他们到底在想什么,对方的动机他到底是什么,你只需要把你自己态度展现在别人面前就好。在这里态度,有你的善良,有你的反击,也有你的原谅。

 

在这个意义上来说,一个企业的制度水平,体现了一个企业的管理水平,体现了一个企业的核心竞争力,从他会而决定了一个企业能否走得长远的发展!

 

好,今天我们的内容,就分享到这里,我们明天见。

 


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